設計思考概論0.破冰活動 1.從設計錢包開始 「演練1」:設計錢包 2.何謂設計思考(Design Thinking) -簡介/特色/運用之處 3.IDEO Shopping Cat設計專案 「演練2」:影片討論 4.IDEO設計思考流程
探索使用者需求1.生活問題的挖掘 -從不便/困擾處/從自身或他人身上挖掘 「演練3」:生活問題的挖掘 (課堂演練題目亦可使用企業指定的題目,並於課前訪談時搜集) 2.使用者研究簡介 -定義/常見方法說明 3.使用者訪談 (Customer Interview) -定義/流程/注意事項 4.目標顧客與利害關係人辨識 「演練4」:利害關係人辨識 5.目標顧客需求探索 -訪綱設計/隨行觀察與紀錄/訪談流程與角色設定 「演練5」:訪綱擬定 「演練6」:實際訪談演練
需求詮釋1.訪談故事分享 (Story Sharing) 小組內訪談者與紀錄者分享訪談結果 「演練7」:小組分享訪談紀錄 2.訪談紀錄整理 運用顧客旅程(Customer Journey)整理訪談內容 「演練8」:訪談內容整理 3.洞見萃取 -利用階梯法(Laddering) 萃取訪談所得洞察(Insight) 「演練9」:洞見萃取
創意發想1.新產品/新服務點子發想 -創意思考工具使用/點子枯揭可以怎麽做 「演練10」:運用創意思考工具及所得到的洞察思考創意點子 2.點子評估 -評估原則 「演練11」:點子評估 3.使用者使用情境發想 -情境設計要點 「演練12」:將點子串連成使用者的使用情境
解決方案原型實驗1.解決方案(産品/服務)原型說明 -産品類原型/服務類原型 2.解決方案原型製作(産品/服務原型) -原型製作原則 「演練13」:新產品/新服務原型製作 3.解決方案原型驗證 -訪談驗證 「演練14」:解決方案原型初步驗證