團隊,從遊戲化開始

課程介紹

企業面對環境挑戰,常會進行目標調整、組織變動與進行關鍵性專案等措施。在組織中各團隊彼此間有著高度連結及相互影響,各種措施的成功需要所有成員的齊心齊力參與,除了每個角色間的責任分工外,更需要從更高的視野及角度來理解及合作的重要性。
研究發現,成人往往不缺乏基礎知識與常識,反而需要從「點」到「線」至「面」的引導。因此,成人教育更仰賴誘發、實作與體驗方式,使其「知道」到「掌握」進而「運用」。
互動式體驗其學習效果普遍被肯定。近年來,「遊戲化設計」(Gamification Design)是更重要的方法,課程教學融入遊戲化設計概念,可提供學習者一個富有吸引力的學習環境,使課程的教育性與互動性保持平衡,並藉由講師解說引導,達成本次課程學習的目的。

「遊戲是最高層次的觀察。」– 阿爾伯特.愛因斯坦

遊戲化是為了激起學員的好奇以促使主動學習,以及藉由過程互動發展來達成課程訓練的目的,桌遊(Board Game)是十分適合的輔助教具。本課程即是透過【UX in the Jungle】這套桌遊來帶領企業團對學員們進行課程學習。

【UX in the Jungle】是由企業實際真實情況所研發而成,藉由組成團隊在競賽中學習團隊運作、產品設計、生產開發、行銷策略的過程。由於貼近企業真實環境,呈現出實職場的縮影,過程中可體會到團隊協作、策略思考、市場變化、專案執行以及如何運用工具來解決問題等,同時藉由講師漸進式引導,結合參與者經驗與反思自身企業面臨的情況與問題。

課程大綱

課程資訊

  • 備註說明:
    ※昕禾文創教育(股)公司 保留課程調整之相關權利。
    ※昕禾文創教育訓練規劃團隊將依實際與課程需求單位、講師面談會議內容結果,進一步量身設計其課程結構及內容規劃

企業內訓

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講師介紹

簡仲良 /
特約講師

簡仲良老師於企業任職已有25年經驗,由基層技術層逐步
轉至管理層,知曉企業組織運作與工作者職責與想法。信奉實務
實證,相信對企業的價值來自被接受且可用的產出成果。
在課程教學與顧問上,亦秉持相同信念,以實務應用為導向
。所運用之方法與工具,強調「方法簡單、打到重點、工具輕量
」;教學過程要「有效、有趣、有創意」,做到「複雜簡單化、
簡單標準化、標準流程化、流程工具化、工具視覺化」,讓學員
能即學、即知、即用,使學員能知其然,更知其所以然,讓企業
能與實務接軌應用!

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